Промпт на основном языке
## Общая задача
Преобразовать загруженное фото в кинематографичный анимационный кадр в живописном стиле, вдохновлённом Arcane, при строгом сохранении содержания оригинального изображения.
Сохранить тот же сюжет, ту же позу, то же действие, то же окружение, ту же композицию, тот же кадр, тот же ракурс камеры и тот же эмоциональный момент.
Не перерисовывать сцену и не переосмысливать композицию — трансформировать только язык рендера и художественное направление.
## Стиль рендера
Рендерить изображение в премиальной живописной 3D-анимационной эстетике, сочетая рукописные текстуры concept-art с объёмной кинематографичной формой.
Использовать стилизованную, но правдоподобную анатомию, выразительные глаза, чётко очерченные брови, скульптурные плоскости лица, живописную растушёвку кожи и эмоционально насыщенный рендер лица.
## Волосы
Волосы должны быть переданы крупными графичными массами с выборочной детализацией отдельных прядей, контролируемыми бликами и элегантным силуэтом.
## Материалы
Материалы должны ощущаться стилизованными и художественно выстроенными:
- живописная кожа
- иллюстративный металл
- потёртая ткань
- атмосферные поверхности
- мягко упрощённая глубина фона
## Освещение
Использовать драматичное кинематографичное освещение с обоснованными источниками света, контролируемыми тенями, мягким контровым светом, лёгким bloom-эффектом, атмосферной дымкой и цветовой драматургией освещения.
## Цветовая палитра
Палитра должна ощущаться тщательно подобранной и настроенческой, со сдержанными базовыми тонами и выборочными акцентами — бирюзовым, циановым, синим, фиолетовым, пурпурным, янтарным или багровым, в зависимости от настроения оригинального изображения.
Тени должны быть насыщенными и цветными, света — сфокусированными и живописными.
Итоговое изображение должно ощущаться как высококлассный анимационный кадр с эмоциональной интенсивностью и ручной художественной проработкой.
## Итоговый результат
Финальный результат должен ощущаться как то же самое изображение, переведённое в визуальный язык Arcane —
не аниме, не Disney, не Pixar, не обобщённая CGI, не плоский cel-shading и не фотореалистичное живое действие.
Добавить отзыв