Промпт на основном языке
{
"project": "Crossing Worlds — Cyberpunk Invades Ancient Greece",
"type": "cinematic_design_photo",
"genre": [
"cyberpunk fantasy",
"mythological science fiction",
"cinematic character photography",
"romantic visual storytelling"
],
"concept": {
"title": "Прикосновение двух миров",
"logline": "В античную Грецию вторгается технологическое будущее. Среди древних храмов и футуристических небоскрёбов две женщины из противоположных эпох встречаются лицом к лицу. Осторожное прикосновение гречанки к светящемуся механическому наплечнику становится первым жестом доверия между мирами.",
"emotional_core": "Взаимное любопытство, уязвимость, осторожное доверие и эмоциональное притяжение.",
"visual_contrast": "Тёплая золотистая античность противопоставлена холодному неоновому киберпанку."
},
"format": {
"aspect_ratio": "16:9",
"orientation": "landscape",
"composition": "cinematic wide frame",
"render_quality": "ultra-detailed photorealism",
"dynamic_range": "high dynamic range",
"depth_of_field": "shallow to moderate, with layered environmental depth"
},
"characters": [
{
"id": "character_01",
"role": "ancient_greek_woman",
"position": "foreground left",
"appearance": {
"face": "молодое женственное лицо с естественной текстурой кожи, мягкими чертами и лёгким румянцем",
"expression": "открытое удивление, осторожность, искренний интерес и зарождающееся доверие",
"gaze": "внимательно смотрит в глаза киберпанк-героине",
"hairstyle": "сложная античная причёска из переплетённых прядей, собранная в объёмный пучок",
"accessories": "золотая диадема из лавровых листьев, тонкие золотые серьги и изящные цепочки"
},
"wardrobe": {
"garment": "драпированное платье в древнегреческом стиле",
"color": "слоновая кость, тёплый белый, мягкий шампань",
"material": "тонкий натуральный лён и полупрозрачная ткань с реалистичными складками",
"details": "широкие складки ткани, открытое плечо, золотые браслеты и декоративный пояс с орнаментом",
"physical_behavior": "ткань естественно собирается на коленях и локтях, отдельные полупрозрачные края подсвечены солнцем"
},
"pose": {
"body": "сидит на низком каменном выступе, корпус наклонён вперёд",
"head": "повёрнута вправо, лицо слегка приподнято к собеседнице",
"shoulders": "расслаблены, переднее плечо немного выдвинуто вперёд",
"right_arm": "рука естественно вытянута к кибернетическому плечу",
"hand_action": "пальцы осторожно и деликатно касаются верхней части светящегося механического наплечника",
"hand_anatomy": "пять анатомически правильных пальцев, естественные суставы, мягкий контакт без проникновения пальцев в броню",
"left_arm": "расслаблен и частично скрыт складками платья",
"body_language": "она не отступает, но сохраняет осторожность перед неизвестной технологией"
}
},
{
"id": "character_02",
"role": "cyberpunk_warrior",
"position": "foreground center-right",
"appearance": {
"face": "реалистичное молодое женское лицо с выразительными глазами, естественной текстурой кожи и отдельными выбившимися прядями волос",
"expression": "настороженность постепенно сменяется удивлением, мягкостью и доверием",
"gaze": "встречается взглядом с античной женщиной, внимательно наблюдая за её реакцией",
"hairstyle": "тёмные волосы, собранные в высокий небрежный пучок с отдельными прядями у лица",
"details": "небольшие серьги, естественные несовершенства кожи, тонкие блики на волосах"
},
"wardrobe": {
"style": "футуристическая тактическая броня с элементами высокотехнологичного экзоскелета",
"primary_colors": [
"графитовый чёрный",
"тёмный металлический синий",
"хром",
"электрический голубой",
"магентовый"
],
"upper_body": "чёрный тактический костюм с многослойными металлическими пластинами, гибкими соединениями и функциональными ремнями",
"shoulder_armor": "крупный сегментированный механический наплечник с круглым светящимся голубым энергетическим элементом",
"arm_armor": "механическая броня предплечья с подвижными пластинами, тонкими световыми линиями и реалистичными креплениями",
"details": "микроцарапины, металлические фаски, отражения окружающего неона, технические швы и кабельные соединения"
},
"pose": {
"body": "сидит рядом с гречанкой, корпус развёрнут к ней",
"head": "наклонена влево и немного вниз, лицо находится на близком расстоянии от лица собеседницы",
"shoulders": "боевая напряжённость постепенно ослабевает",
"right_arm": "механическая рука лежит на согнутом колене",
"left_arm": "частично поддерживает равновесие на каменном основании",
"armor_interaction": "наплечник слегка повёрнут к гречанке, позволяя ей прикоснуться к его поверхности",
"body_language": "героиня впервые отказывается от боевой дистанции и позволяет незнакомке приблизиться"
}
}
],
"interaction": {
"primary_action": "нежное прикосновение человеческой руки к механическому наплечнику",
"secondary_action": "героини смотрят друг другу в глаза на расстоянии вытянутой руки",
"micro_details": [
"подушечки пальцев гречанки слегка соприкасаются с гладкой металлической поверхностью",
"голубое свечение отражается на её пальцах и золотом украшении",
"киберпанк-героиня слегка расслабляет челюсть и плечи",
"между лицами сохраняется небольшое естественное расстояние",
"в выражениях обеих женщин заметно удивление от отсутствия враждебности"
],
"narrative_priority": "эмоциональная связь двух героинь важнее демонстрации оружия и технологий"
},
"environment": {
"location": "древнегреческая площадь, преобразованная вторжением футуристического мегаполиса",
"left_side": {
"architecture": "монументальные мраморные колонны, античные храмы, каменные лестницы и статуи богов",
"materials": "светлый мрамор, песчаник, потёртый известняк",
"atmosphere": "золотистый воздух, пыль в лучах солнца, мягкая дымка",
"color_palette": "охра, кремовый, бронза, янтарь"
},
"right_side": {
"architecture": "высокие футуристические башни, светящиеся фасады, цифровые экраны и энергетические порталы",
"technology": "парящие транспортные аппараты, автономные боевые дроны и бронированные роботы",
"materials": "чёрный металл, стекло, полированный композит, световые панели",
"color_palette": "электрический синий, циан, фиолетовый, маджента"
},
"transition_zone": {
"description": "граница эпох проходит не прямой линией, а сложным визуальным переходом",
"details": [
"неоновые отражения на древнем мраморе",
"голубые голограммы поверх античных барельефов",
"мелкие искры и частицы энергии в воздухе",
"футуристические конструкции среди классических колонн",
"золотой солнечный свет постепенно смешивается с холодным свечением города"
]
},
"ground": "мокрые участки тёмного камня и мрамора отражают голубые, розовые и золотые источники света"
},
"background_characters": {
"ancient_greeks": {
"position": "left background",
"appearance": "мужчины и женщины в античных хитонах, сандалиях и исторически вдохновлённых украшениях",
"expressions": "удивление, страх, любопытство и недоверие",
"actions": [
"один мужчина прикрывает собой ребёнка",
"молодая женщина с тревогой наблюдает за роботом",
"воин с круглым щитом осторожно приближается",
"несколько горожан переглядываются, не понимая происходящего"
]
},
"cyberpunk_units": {
"position": "right background",
"appearance": "тёмные бронированные андроиды и футуристические солдаты с красными оптическими сенсорами",
"actions": [
"два робота неподвижно наблюдают за площадью",
"один бронированный солдат держит оружие в положении готовности",
"парящие дроны сканируют пространство"
],
"priority": "фоновые фигуры создают масштаб и напряжение, но не перетягивают внимание с героинь"
}
},
"lighting": {
"key_light": {
"source": "низкое вечернее солнце слева",
"quality": "мягкий направленный золотистый свет",
"effect": "подчёркивает лица, естественную кожу, складки платья и золотые украшения"
},
"rim_light": {
"source": "солнце за персонажами и контрастные источники городской подсветки",
"quality": "выраженный, но контролируемый контровой свет",
"effect": "создаёт золотистый ореол вокруг волос гречанки и холодный циановый контур вокруг волос, брони и плеча киберпанк-героини"
},
"cyberpunk_fill": {
"source": "светящиеся элементы брони, экраны и энергетический портал",
"color": "циан и насыщенный голубой с редкими магентовыми акцентами",
"effect": "холодные отражения на металлических пластинах, нижней части лица и предплечье"
},
"ambient_light": {
"description": "тёплая золотистая атмосферная засветка слева плавно переходит в прохладную синюю справа"
},
"skin_rendering": "естественные полутона, мягкий световой градиент, реалистичные поры, тонкие пушковые волосы и сохранённые детали в светах",
"metal_rendering": "физически корректные отражения, яркие точечные блики на фасках и контролируемое свечение без потери геометрии"
},
"composition": {
"camera_angle": "слегка низкий кинематографический ракурс на уровне сидящих героинь",
"framing": "средне-крупный двухперсонажный план с окружением",
"foreground": "героини занимают центральную часть кадра, лица и контактирующая рука образуют главную композиционную группу",
"focal_hierarchy": [
"1. Глаза и выражения лиц обеих героинь",
"2. Прикосновение руки к светящемуся наплечнику",
"3. Контраст бело-золотого античного костюма и чёрной футуристической брони",
"4. Древние храмы и футуристический мегаполис",
"5. Второстепенные персонажи, дроны и роботы"
],
"leading_lines": "колонны слева и вертикали небоскрёбов справа направляют взгляд к лицам героинь",
"visual_balance": "тёплая светлая масса слева уравновешивается тёмной металлической массой справа",
"depth_layers": [
"мягко размытые цветы на переднем плане",
"резкие героини и контактирующая рука",
"умеренно размытая толпа",
"архитектура и световые конструкции",
"атмосферные небесные аппараты на дальнем плане"
],
"negative_space": "сохранить достаточно пространства вокруг голов, не допускать слияния волос с архитектурой и яркими экранами"
},
"camera": {
"camera_type": "medium_format_digital_camera",
"lens": "65mm medium-format equivalent cinematic portrait lens",
"aperture": "f/2.8",
"shutter_character": "замороженный эмоциональный момент без смаза лиц и пальцев",
"focus": "глаза обеих героинь и точка соприкосновения пальцев с наплечником",
"depth_of_field": "умеренно малая, с сохранением узнаваемости окружающей сцены",
"rendering": "high microcontrast, natural perspective, cinematic highlight roll-off"
},
"color_grading": {
"look": "cinematic science-fiction epic with warm filmic highlights",
"warm_side": "золотой янтарь, кремовый мрамор, мягкие оттенки кожи",
"cool_side": "глубокий синий, циан, фиолетовый и маджента",
"contrast": "выраженный, но с сохранением теневых деталей",
"saturation": "насыщенный неон при естественных тонах кожи",
"highlights": "мягкое плёночное свечение вокруг источников света",
"shadows": "глубокие графитовые тени без провалов в чёрный",
"texture": "тонкое кинематографическое зерно, высокая детализация материалов"
},
"photorealism": {
"skin": "реалистичная кожа без пластикового сглаживания",
"anatomy": "анатомически правильные лица, кисти, пальцы, плечи и суставы",
"hands": "точное число пальцев, корректные суставы, естественный захват и контакт с бронёй",
"fabric": "физически правдоподобная драпировка и натяжение ткани",
"armor": "согласованная геометрия сегментов, механические крепления и реалистичные отражения",
"lighting": "единое направление основного света и правдоподобные отражённые оттенки",
"environment": "реалистичная перспектива, масштаб объектов и атмосферная глубина"
},
"negative_prompt": [
"deformed hands",
"extra fingers",
"missing fingers",
"fused fingers",
"broken wrist anatomy",
"unnatural shoulder joints",
"floating hand",
"fingers penetrating armor",
"duplicated limbs",
"asymmetrical distorted eyes",
"plastic skin",
"excessive skin smoothing",
"overexposed faces",
"blown neon highlights",
"flat lighting",
"muddy shadows",
"excessive bloom",
"oversaturated skin",
"unreadable armor geometry",
"random mechanical parts",
"inconsistent reflections",
"warped architecture",
"cluttered composition",
"background characters competing with the protagonists",
"unintended text",
"watermarks",
"low resolution",
"cartoon rendering",
"anime style",
"obvious CGI appearance"
],
"final_intent": "Создать фотореалистичный кинематографический кадр уровня крупнобюджетного научно-фантастического фильма. В центре — не сражение, а редкий момент человеческого контакта между женщинами из несовместимых эпох. Золотой свет древней Греции и холодный неон будущего формируют два визуальных мира, соединённых прикосновением, взглядами и зарождающимся доверием."
}
Добавить отзыв